Sorti il y a quelques jours sur PS4, The Vanishing of Ethan Carter est sans conteste mon jeu de l'été. Son portage du PC à la PS4 avait demandé 10 mois de travail... d'ores et déjà remboursé. Mérité !
A voir aussi : notre test écrit de The Vanishing of Ethan Carter
En adaptant The Vanishing of Ethan Carter sur PS4, les développeurs avaient décidé de passer de l'Unreal Engine 3, à la version "4". Résultat 10 mois de travail supplémentaires...
It took us 10 months to make The Vanishing of Ethan Carter #PS4/#UE4. Recouped the cost in the first week. Twice 😊 Thank you, players!
- The Astronauts (@TheAstroCrew) 21 Juillet 2015
Cela aura pris 10 mois pour réaliser The Vanishing of Ethan Carter PS4 UE4. Rentré dans nos frais dès la première semaine. Deux fois. Merci les joueurs !
Vous l'aurez compris, l'investissement en valait la peine puisqu'il a été plus que remboursé en une seule semaine. Fois deux ! Il faut dire que l'exposition du jeu sur PS4 est supérieur à ce qu'il avait connu sur PC... et vu la qualité du titre, c'est amplement mérité.